索尼发布了PlayStation 5“DualSense”控制器的第一个外观——下面是它的工作原理

几周前,索尼向玩家承诺,他们的新PlayStation 5游戏机将会让他们第一眼看到。

但是,当系统架构师Mark Cerny发表了一篇充满术语的冗长技术演讲时,粉丝们感到失望。

并没有什么令人惊讶的新游戏发布。甚至连游戏机本身的样子都没有。

但为了安抚粉丝,索尼透露了下一代PlayStation游戏机的控制器,以及一些内置的新功能。

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    以下是你需要知道的一切:

    什么是DualSense控制器?

    “我们希望PlayStation社区的每个人都能第一时间看到DualSense无线控制器,”索尼在一篇博客文章中宣布了这款新控制器的到来,“并听到我们的设想,即当你与PS5游戏中的虚拟世界互动时,新控制器将如何吸引更多的感官。”

    PlayStation的老玩家应该已经注意到一个关键的区别:这不是一个“DualShock”控制器。

    到现在为止,索尼的游戏手柄已经使用这个名字30年了;名字的改变似乎是为了突出新控制器对沉浸感的关注。

    “我们的结论是,游戏玩法中的触觉……并不是许多游戏的重点。”

    PS5给了我们很大的创新机会,让游戏创作者能够探索如何强化沉浸感。”

    此外,更柔和的名字可能会吸引更广泛的用户,索尼希望即使是非游戏玩家也能在新主机上花钱。

    控制器有什么新特性?

    PS5不仅仅是主机进行了技术升级,它的控制器也将出现大量的新功能。

    索尼表示:“我们决定保留玩家对《DualShock 4》(即PlayStation 4的控制器)的喜爱,同时添加新功能并完善设计。”

    也许最重要的是“触觉反馈”的引入,它将现在在视频游戏控制器中司空见惯的隆隆声功能提升到一个新的水平。

    现在,触觉反馈不再只是通过不同强度的振动来模拟游戏中的冲击,而是允许开发者将独特的触觉感受融入游戏中。

    触觉反馈“增加了你在玩游戏时感受到的各种强大的感觉,”索尼说,“比如在泥泞中驾驶汽车时的那种缓慢的沙砾感。”

    这似乎是一个难以用语言表达的功能——它可能需要你自己亲身体验)。

    再加上控制器可调节的阻力触发装置——它能让你“真正感受到行动的张力,就像拉弓射箭一样”——即使是PS5的控制器也会让人身临其境。

    除此之外,控制器还可以通过USB-C线充电,内置扬声器得到改进,电池也更大。

    为什么要改变设计?

    在30年的主机历史中,PlayStation控制器在每台新机器上都进行了迭代,但他们从未见过如此彻底的重新设计。

    根据索尼的说法,DualSense“在当前一代的基础上,同时考虑了新功能”。

    “我们必须考虑如何让(新)组件与硬件相适应,同时又不给人笨重的感觉。”

    索尼面临的一大挑战是让控制器“感觉比实际看起来更小”,并尽可能减轻控制器的重量。