在电子游戏中购买战利品盒可能被英国政府归类为赌博——原因如下

2020年6月9日,星期二,下午2:43
更新 2020年6月9日,星期二,下午2:43
战利品盒可能被英国政府归类为赌博(图片:Shutterstock)

在英国数字、文化、媒体和体育部(DCMS)呼吁提供证据后,电子游戏中的战利品盒可能被英国政府归类为赌博。

有人担心,战利品盒正在训练孩子们赌博,并可能导致他们在以后的生活中上瘾。

6月8日,DCMS发布了一份声明,称将在今年晚些时候征集有关战利品盒影响的证据。

声明称:“DCMS特别委员会关于沉浸式和成瘾性技术的报告强调了一些用户在这个快速变化的领域面临的重要问题。

“该部门今天发布的回应列出了政府正在采取的措施,以解决这些担忧,保护全英国的观众。”

数字和文化部长卡洛琳·迪内奇表示:“在冠状病毒大流行期间,我们看到比以往任何时候都更多的人求助于视频游戏和沉浸式技术,以保持娱乐,并与朋友和家人保持联系。

“这些创新既可以带来机遇,也可以带来挑战,这就是为什么我们正在采取必要措施保护用户,促进这个充满活力的行业的安全享受。”

回顾赌博法案

公告解释说政府致力于解决战利品盒的问题,“以回应对这种游戏内购买模式的严重担忧”。

征集战利品盒证据的目的是研究赌博行为和游戏过度消费之间的联系。

DCMS表示:“这些发现将为未来的步骤提供坚实的基础,并将与对赌博法的审查一起考虑。”

如果战利品箱被归类为赌博会发生什么?

如果有证据表明战利品箱被归类为赌博,这就意味着开发者和发行商将不得不重新设计他们的游戏,以便出售给18岁以下的玩家,否则他们将不得不完全撤回游戏。

在比利时,战利品箱被归类为赌博。有几家公司在比利时推出了带有战利品盒的游戏。反恐精英:全球攻势引入了一个补丁,阻止来自比利时的玩家打开战利品盒。

什么是战利品盒?

战利品箱是一种虚拟的宝箱,里面装着可以在游戏中使用的未知物品,比如可以定制角色的皮肤或解锁不同能力的能力。

任何玩家所能获得的道具都是完全随机的——一名玩家可能拥有极其稀有且令人满意的道具,而另一名玩家则可能拥有大量随机垃圾。

玩家需要支付游戏内部费用才能使用虚拟货币打开箱子,但游戏通常会鼓励玩家用真钱换取虚拟货币来打开箱子。

战利品盒被归类为游戏中的“微交易”,这代表了游戏背后公司的收入来源。

年轻人与赌博2018研究表明,多达100万年龄在11岁到16岁之间的儿童由于接触了战利品箱而开始赌博。