游戏机角:乐高星球大战:天行者传奇评论

当我在任天堂Switch上打开全新的乐高星球大战:天行者传奇时,我充满了模糊、温暖和怀旧的感觉,但我不知道为什么。

这种感觉通常只存在于我相对年轻时喜欢的游戏中,但是乐高《星球大战》问世的时间并不长,对吧?这促使我伸手去拿手机谷歌在搜索过程中,我惊讶地发现,这种怀旧情绪的原因是因为这个辉煌的系列现在已经快20年了(是的,20年了)。哇。

与大多数乐高游戏不同的是,在乐高游戏中,你以线性的方式推进故事的发展,而LSW:天行者传奇允许你从三个《天行者传奇》三部曲中选择你的起点,并以你希望的任何顺序完成它们。

每一章节有5个故事任务,总共有45个关卡,而之前的游戏每一章节只有6个关卡。

战斗已经从以前的标题进行了全面改革。光剑使用者现在使用各种组合,轻攻击,重攻击和原力移动,而爆破角色有一个过肩摄像头。

游戏中有多达380个可玩角色!因此没有角色自定义工具。Mumble Mode允许玩家在原版配音和老款乐高游戏中的角色喃喃自语之间切换。

和前作《乐高星球大战:原力觉醒》一样,这款游戏的中心也不是一个单一的区域,比如《乐高星球大战:完整传奇》中的莫斯艾斯利酒吧,而是一系列完全可以探索的星球,到处都是标志性的星球大战地标。

改进的战斗机制使这款乐高游戏在战略战斗方面更具深度,并创造了非常有趣的连击。

乐高星球大战:天行者传奇

在战斗和谜题方面,更广泛的角色类型也提供了前所未有的新深度,因为它确实吸引了玩家定期更换角色,而不是玩一个特定的角色。

在掌机和大屏幕上的图像都是耸人听闻的,每个星球上的乐高积木和高细节模型都是一些令人敬畏的探索和背景。就像以往的乐高游戏一样,剧本和幽默都很搞笑,旨在给所有年龄段的玩家带来欢笑。

当涉及到特定的活动目标时,玩家便会遇到一些小小的不满,而这些目标可能只是在路径点之间来回走动。但这并不影响整体的乐趣。

LSW:《天行者传奇》提供了一种超越某些经典游戏所遭遇的润饰和重新包装的全新体验。

乐高星球大战:天行者传奇

这是一个顶级的重新创造,从LSW大炮的一些最难忘的时刻设置在关卡和行星上,看起来比以往任何时候都更有深度,比我们在这个优秀的系列中看到的二十年。

有些元素感觉有些肤浅,很容易理解为什么升级和覆盖系统以及合作模式在评论中受到批评。

总的来说,这对从第一章到第九章的惊险和吸引人的旅程几乎没有影响。

任何挑剔的Switch所有者的收藏必备。

乐高星球大战:天行者传奇

评级:8.5/10

乐高星球大战:天行者传奇
乐高星球大战:天行者传奇
乐高星球大战:天行者传奇