控制台角:第一个新的战略,在任天堂开关时推出了14年

虽然下一个Gen Video Gaming World在其意外休眠状态下渗透我们的泪水,但任天堂的辉煌开关继续令索尼和微软。

星期二,2021年8月24日,晚上7:42
更新 2021年8月24日星期二,晚上7:46
狂欢节在一起,是9月10日
狂欢节在一起,是9月10日

除了少数头衔之外,我自发布以来我几乎没有触及我的PS5。当我触摸最近的一栏时,那些机器上的缺乏只不过是一种耻辱。

但是,任天堂在交换机上惊人的释放后,我的注意力令人惊叹。

随着下一代Gamers的地平线对地平线来说,仍然等待着为什么他们在大量炒作的控制台上度过了巨大的游戏时,Nintendo再次被宣传为下个月的宣传。

在第一个第一个顽固的新游戏中的第一个长期,狂欢节:在一起看起来像是最好的。

一场精彩的小型迷你游戏,onus - onus - 就是在你的游戏玩家上弄清楚每个游戏中该做什么。

任天堂承诺200岁的快速和古怪的微灶,9月10日达成了古怪的微灶。

上周发布的比赛的演示,赢得了瞬间和普遍赞誉。

这已经提高了三个星期的全面释放的兴奋,并相信我将是合理的。

差异的差异是在屏幕上存在特征,而不是仅控制游戏。那是因为导权和他的朋友在他的最新游戏设备里被吸了,这意味着他们必须参加MicroGames本身。

因此,游戏最多可控制一组字符,在微码中随机交替。使用定向棒和单个按钮来控制字符,每个字符行为不同地行动以及它们可以执行的操作。

例如,Mario在Jetpack上飞行,并且可以在肩上充电,Mona交替在自动骑行她的滑板车之间并控制空气中的旋转臂,18伏从静止位置射击CD,并且只能通过挂钩移动。

这些独特的能力意味着每个角色都有不同的方式清除相同的微杂游。例如,可以通过将风车在物理上推动或用射弹来清除需要旋转风车周围的微曲面。还有派对式迷你游戏,最多可参加四名球员,并且展示玩家可以向角色提供接收奖励。

预期为这一人很高,而且我又一旦我完全期待任天堂将其砸出公园。